Olympialaisten esports-lajit julkaistiin – sai kritiikkivyöryn

esports

Kansainvälinen Olympiakomitea julkaisi esports-turnauksen, joka kilpaillaan vuoden 2023 aikana. Suurinta ihmetystä herättää kuitenkin mukana olevat lajit.

Esportsin kasvu on ollut isoa jo vuosien ajan, mikä on herättänyt kiinnostusta alaan entistä enemmän. Myös Kansainvälinen Olympiakomitea on herännyt tähän, kun se ilmoitti vuonna 2023 käytävästä virtuaalipelien turnauksesta.

Tätä ei kuitenkaan otettu kauhean hyvin vastaan esports-piireissä, sillä ”lajivalinnat” kyseisiin karkeloihin ovat aivan käsittämättömät. Niillä ei myöskään ole juurikaan tekemistä esportsin kanssa, vaan ne ovat lähempänä Wii Sportsin pelikirjastoa. Tämä aiheutti myös melkoisen kritiikkivyöryn, kun tuhannet ihmiset ihmettelivät valintoja sosiaalisessa mediassa.

https://twitter.com/Olympics/status/1630864212305104897
Jos twiitti ei näy, voit katsoa sen tästä.

On luonnollisesti hyvä asia, että esports pääsee mukaan isoihin ympyröihin, mutta tämä on melkoinen pyllistys koko alalle. Selvästi näyttää siltä, että ymmärrys ja arvostus ovat edelleen melko matalalla, kun kaikki maailman isoimmat pelit on jätetty pois kilpailuista.

Olympialaisten esports-lajit:

Jousiammunta (World Archery Federation, Tic Tac Bow)
Baseball (World Baseball Softball Confederation, WBSC eBASEBALL™: POWER PROS)
Shakki (International Chess Federation, Chess.com)
Pyöräily (UCI, Zwift)
Tanssi (World DanceSport Federation, JustDance)
Moottoriurheilu (Fédération Internationale de l’Automobile, Gran Turismo)
Purjehdus (World Sailing, Virtual Regatta)
Taekwondo (World Taekwondo, Virtual Taekwondo)
Tennis (International Tennis Federation, Tennis Clash)